Mario Kart 64 | |
---|---|
Δημιουργός | Nintendo Entertainment Analysis & Development |
Εκδότης | Nintendo |
Πλατφόρμα | Nintendo 64 και Nintendo Wii U |
Ημ/νία κυκλοφορίας | 24 Ιουνίου 1997 (Nintendo 64, Ηνωμένο Βασίλειο), 26 Ιανουαρίου 2007 (Nintendo Wii, Ηνωμένο Βασίλειο), 21 Ιανουαρίου 2016 (Nintendo Wii U, Ηνωμένο Βασίλειο), 10 Φεβρουαρίου 1997 (Nintendo 64, Ηνωμένες Πολιτείες Αμερικής) και 14 Δεκεμβρίου 1996 (Nintendo 64, Ιαπωνία) |
δεδομένα ( ) |
Το Mario Kart 64 (Ιαπωνικά: マリオカート64 Χέπμπορν: Mario Kāto Rokujūyon?) είναι βιντεοπαιχνίδι αγώνων που αναπτύχθηκε και κυκλοφόρησε από τη Nintendo για το Nintendo 64 το 1996. Είναι ο διάδοχος του Super Mario Kart για το Super Nintendo Entertainment System και το δεύτερο παιχνίδι της σειράς Mario Kart. Κυκλοφόρησε αρχικά στην Ιαπωνία στις 14 Δεκεμβρίου του 1996, και στη βόρεια Αμερική και Ευρώπη το 1997. Τον Ιανουάριο του 2007, κυκλοφόρησε ως ένα downloadable παιχνίδι στο Virtual Console για το Wii[1] και το Wii U.
Οι αλλαγές από το αρχικό περιλαμβάνουν τη μετάβαση πολυγωνικά πραγματικά 3D γραφικά υπολογιστή για το σχεδιασμό των κουρσών και την υποστήριξη τεσσάρων παικτών. Οι παίκτες ελέγχουν χαρακτήρες της σειράς Mario, που αγωνίζονται γύρω από μια ποικιλία κουρσών με αντικείμενα που βοηθούν τον παίκτη. Η μετάβαση σε τρισδιάστατα γραφικά επέτρεψε επίσης δυνατότητες για πίστες, που δεν ήταν διαθέσιμες με τα γραφικά Mode 7 του αρχικού παιχνιδιού, όπως οι αλλαγές στην ανύψωση, γέφυρες, τοίχους και λάκκους. Ωστόσο, οι χαρακτήρες και τα αντικείμενα παραμένουν ως δισδιάστατα sprites.